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アクションアドベンチャーの記事

アクションアドベンチャーとして整理している公開記事です。ジャンルから辿りたい場合の入口として使えます。

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9件の記事

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ワンダと巨像

2005年 アクションアドベンチャー 初出: PlayStation 2

『ワンダと巨像』は、2005年にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation 2向けに発売されたアクションアドベンチャーです。開発はSCE Japan StudioとTe…

巨像余白罪悪感

ICO

2001年 アクションアドベンチャー 初出: PlayStation 2

『ICO』は、2001年にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation 2向けに発売されたアクションアドベンチャーです。開発はSCE Japan Studioで、上田文人…

手をつなぐ余白アートゲーム

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

2017年 アクションアドベンチャー 初出: Nintendo Switch / Wii U

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、2017年に任天堂からNintendo SwitchとWii U向けに発売されたアクションアドベンチャーです。開発は任天堂、関連するクリエイタ…

アクションアドベンチャー物理・化学・自由な探索でオープンワールドの設計を刷新した作品ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

大神

2006年 アクションアドベンチャー 初出: PlayStation 2

『大神』は、2006年にカプコンからPlayStation 2向けに発売されたアクションアドベンチャーです。開発はクローバースタジオで、神谷英樹、稲葉敦志、吉村健一郎らの名前とともに語られる…

アクションアドベンチャー水墨画調のビジュアルと筆しらべで和風ゲーム表現を完成させた作品大神

メトロイドプライム

2002年 アクションアドベンチャー 初出: ニンテンドーゲームキューブ

『メトロイドプライム』は、2002年に任天堂からニンテンドーゲームキューブ向けに発売されたアクションアドベンチャーです。開発はアメリカのRetro Studiosが担当し、Mark Paci…

アクションアドベンチャー2D探索の構造を一人称視点へ翻訳した歴史的作品メトロイドプライム

ゼルダの伝説 時のオカリナ

1998年 アクションアドベンチャー 初出: NINTENDO64

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、1998年に任天堂からNINTENDO64向けに発売されたアクションアドベンチャーです。宮本茂、青沼英二、小泉歓晃、近藤浩治らの仕事とともに語られる、3D時…

アクションアドベンチャーロックオン・空間設計・3D探索で以後のアクションADVに影響を与えた作品ゼルダの伝説 時のオカリナ

トゥームレイダー

1996年 アクションアドベンチャー 初出: セガサターン / PlayStation / PC

『トゥームレイダー』は、1996年にEidos Interactiveから発売されたアクションアドベンチャーです。初出機種はセガサターン、PlayStation、PCで、開発はイギリスのCo…

アクションアドベンチャー3D探索と女性主人公ララ・クロフトでアクションADVの象徴になった作品トゥームレイダー

スーパーメトロイド

1994年 アクションアドベンチャー 初出: スーパーファミコン

『スーパーメトロイド』は、1994年に任天堂からスーパーファミコン向けに発売されたアクションアドベンチャーです。開発には坂本賀勇、横井軍平、山本健誌らが関わり、主人公サムス・アランが惑星ゼー…

アクションアドベンチャー探索・能力解放・孤独な空気でメトロイドヴァニアの基準を作った作品スーパーメトロイド

ゼルダの伝説

1986年 アクションアドベンチャー 初出: ファミリーコンピュータ ディスクシステム

『ゼルダの伝説』は、1986年に任天堂からファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに発売されたアクションアドベンチャーゲームです。宮本茂、手塚卓志らが関わり、音楽は近藤浩治が手がけました…

アクションアドベンチャー広い世界を自分で探索する家庭用アドベンチャーの原点ゼルダの伝説